Помогите срочно Скадить план до образу хайавату
1. При подготовке ролевой Игры (далее - РИ) мастера частосталкиваются с проблемой задания и разыгрывания ролей,заложенных в сюжет. Hа игротехнических семинарах неоднократнообсуждался вопрос, что такое роль, каковы основные требованияк ней, какими средствами обеспечивается реализация именнотого набора ролей, который нужен мастерам. По результатамэтих дискуссий я могу сказать, что обсуждение чаще всеговязнет в терминологической путанице, и разговаривать,опираясь лишь на свое личное искусство и опыт крайне тяжело,поскольку разным людям важными кажутся разные аспектыподготовки Игры, а в пылу спора свою точку зрения отстаивают,как единственно возможную.В настоящей статье я возьму на себя смелость обобщить опытразличных групп, работающих над проведением РИ, и различитьосновные моменты, связанные с подготовкой игроков.2. При обсуждении Игр часто встает вопрос ответственности запроваленные сюжетные линии. Традиционно мастера сваливают всена уродов-игроков, неумеющих играть, а игроки винят мастеровза глупые вводные. Сразу хочу отметить, что в подобных спорахя обычно поддерживаю игроков, хотя сама больше мастерю, чемиграю - по моему глубокому убеждению за все разрывы,происходящие на РИ, в первую очередь несет ответственностьмастер. Тем не менее, нельзя не признать, что Игра являетсясовместным творчеством игрока и мастера, и некоторую частьработы по подготовке к РИ способен провести только игрок.Здесь мне хотелось бы ввести термин, объединяющий всю работупо подготовке игрока к Игре. Я предлагаю называть результатэтой работы образом. Далее будет приведен примерный списокэтапов работы по созданию образа.3. Для начала можно выделить три основных этапа:построение образасценированиереализация.Под построением образа я понимаю совместную работу мастера иигрока, включающую в себя прорисовку основных характеристиктого персонажа, которого собирается играть данный игрок.Подробнее эти характеристики будут рассмотрены позже, а покадля меня важно лишь отметить, что на этапе построения образапочти не рассматриваются качества человека, т.е. игрока, астроится некое место в Игре, которое предстоит занять этомучеловеку. Я полагаю, что здесь роль мастера доминирующая,поскольку место в Игре можно задать, только удерживая рамкивсей Игры в целом.Когда образ построен, встает вопрос о вхождении в этот образ,т.е. о сценировании. Здесь хочется отметить один важный, намой взгляд, момент, в который упирались почти все моидискуссии с коллегами по вопросам роли. Дело в том, что вотличие от построения образа, где приоритет мастера очевиден,этап сценирования очень отличается для опытных и начинающихигроков. Для некоторых людей, обладающих либо определеннымиличными характеристиками, либо большим опытом РИ, либо и теми другим одновременно, сценирование проходит автоматическибезо всякой помощи со стороны мастеров. Игроки такого типаобладают какими-то личными средствами вхождения в образ, иединственная проблема, которая может здесь подстерегатьмастеров - это недостаточно четкое задание образа на этапепостроения, что приводит к вхождению опытного игрока всовершенно левый образ, абсолютно ненужный на данной Игре.Для новичков, не обладающими такими личными средствами,напротив, приходится строить определенную систему, помогающуювойти в образ. Подробнее варианты сценирования будутрассмотрены ниже. Кстати, в случае создания Игры нового типа,где появляются новые, еще ни разу никем не игранные образы,даже бывалых игроков приходится оснащать некоторымидополнительными средствами сценирования, чтобы избежатьразыгрывания по десятому разу одного и того же, привычногодля этих "старичков".Последний этап - реализация образа - совершенно очевиден.Если построение образа и сценирования проведены грамотно, тообраз с гарантией реализуется. Странно только, что многиемастера ждут от игроков предъявления на Игре полнокровногообраза, почти ничего не сделав ни для его построения, ни длясценирования. Впрочем, если человек считает, что он сделалвсе, что мог, у меня возникает единственный вопрос: зачемсетовать на результат? Что смогли, то и сделали, а еслиполучилось не совсем то (или совсем не то), что хотелось, тобыло бы резонно задуматься о повышении своей ИТ-квалификации.
Форма вопроса доступна на